Respuesta rápida
El acceso anticipado actual tiene tres clases confirmadas: luchadores, magos y sombras. Una clase no es solo una apariencia: se combina libremente con una raza, aporta su propio árbol de habilidades y ayuda a formar un tercer árbol de arquetipo más pequeño. Las 3 clases y 3 razas crean 9 combinaciones; las cifras mayores son planes futuros.
Clases actuales
| Clase | Estado actual |
|---|---|
| Luchadores | Confirmados para el acceso anticipado |
| Magos | Confirmados para el acceso anticipado |
| Sombras | Confirmadas para el acceso anticipado |
El material confirma que estas clases se pueden jugar ahora. No ofrece listas completas de habilidades, crecimiento de atributos, equipo exclusivo, clasificaciones fiables ni una distribución ideal de puntos. Esos datos están por confirmar.
Combinación de clase y raza
Durante la creación, cualquier clase actual puede combinarse con minotauros, elfos o humanos. La raza y la clase influyen en el personaje y aportan un árbol de habilidades; la combinación también crea un árbol de arquetipo más pequeño.
Raza y clase quedan vinculadas al archivo del personaje y no se pueden cambiar después. Para jugar otra combinación necesitas otro archivo. El género afecta la apariencia y las animaciones, no la jugabilidad.
Cómo elegir
- Decide si quieres probar luchadores, magos o sombras.
- Elige una de las tres razas actuales para esa clase.
- Revisa la apariencia durante la creación; las opciones exactas están por confirmar.
- Recuerda la combinación después de crear el personaje, porque no se puede cambiar durante la partida.
- Dentro del juego, revisa los árboles, requisitos de atributos y necesidades de equipo.
Direcciones de build
La clase es solo una parte de una build. Los árboles de habilidades, atributos, equipo, efectos de conjuntos y grimorios afectan la forma de jugar. Los grimorios se pueden fabricar o aprender en los árboles y enseñan hechizos compartidos, por lo que dos personajes iguales pueden tomar caminos distintos.
El material no ofrece umbrales de atributos, nodos obligatorios ni equipo final recomendado para ninguna clase. Revisa los detalles dentro del juego y trata los valores numéricos no confirmados como pendientes.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas clases se pueden jugar ahora? Tres: luchadores, magos y sombras. Ocho razas, seis clases, 48 combinaciones y más de 300 hechizos son planes del desarrollador, no contenido actual.
¿Se puede cambiar de clase después? No. La raza y la clase están vinculadas al archivo del personaje y no se pueden cambiar durante la partida.
¿Las clases tienen habilidades iniciales distintas? El material es contradictorio: una fuente dice que raza y clase aportan habilidades y bonificaciones diferentes; otra dice que todos empiezan igual. Las diferencias iniciales concretas están por confirmar.
¿Qué clase es la más fuerte? No hay datos ni clasificaciones fiables. El rendimiento depende de atributos, puntos, equipo, grimorios, habilidad y composición del grupo; prueba las descripciones antes de ajustar la build.