Respuesta rápida
La creación combina una raza con una clase. El acceso anticipado ofrece minotauros, elfos o humanos y luchadores, magos o sombras. Cualquier raza puede combinarse con cualquier clase. Cada elección aporta un árbol, la combinación crea un árbol de arquetipo menor y ambas quedan vinculadas al archivo del personaje.
Opciones de creación
| Elemento | Contenido actual confirmado |
|---|---|
| Razas | Minotauros, elfos y humanos |
| Clases | Luchadores, magos y sombras |
| Combinaciones | 9 ahora; 48 son un plan futuro |
| Género | Afecta apariencia y animaciones, no la jugabilidad |
La personalización completa, los límites de nombre, los atributos iniciales y los ajustes predefinidos concretos no están confirmados. Trátalos como pendientes.
Pasos de creación
- Entra en la pantalla de creación.
- Selecciona una raza actual: minotauros, elfos o humanos.
- Selecciona una clase actual: luchadores, magos o sombras.
- Revisa la estructura de los árboles de la combinación; los nodos exactos están por confirmar.
- Ajusta la apariencia y los datos del personaje; las opciones disponibles están por confirmar.
- Crea y guarda el personaje. Raza y clase quedan fijadas a ese archivo.
- Mejora la build dentro del juego con habilidades, atributos, equipo y grimorios.
Reglas de raza y clase
La combinación es funcional, no solo cosmética. Cada elección tiene un árbol y juntas crean un tercer árbol de arquetipo. Por eso una misma clase puede orientarse de forma distinta según la raza, aunque los efectos exactos requieren confirmación dentro del juego.
Las fuentes se contradicen sobre las habilidades iniciales: una afirma que raza y clase dan habilidades y bonificaciones distintas; otra dice que todos parten igual. Las diferencias iniciales concretas están por confirmar.
Después de crear el personaje
La creación no termina la build. Árboles, atributos, equipo, efectos de conjuntos, mejoras y grimorios siguen definiendo la partida. Los grimorios se pueden fabricar o aprender en los árboles, por lo que dos combinaciones iguales pueden tomar rutas diferentes.
Tras entrar en The Lost Caverns, sigue la ruta hacia Earlwood Village y Wildwood Forest. Si un enemigo es demasiado difícil, vuelve a zonas desbloqueadas para recolectar, fabricar y mejorar en vez de forzar el avance.
Límites importantes
Raza y clase no se pueden cambiar a mitad de la partida. Probar otra combinación requiere otro archivo. En co-op, el nivel, equipo, inventario, hechizos y progreso personal siguen al jugador; historia, aliados y edificios permanecen en cada mundo.
No están confirmados la reencarnación, recuperación de personajes borrados, cambio de nombre, edición de apariencia ni el límite de ranuras. No asumas que esas funciones existen.
Preguntas frecuentes
¿Puedo cambiar de raza o clase después? No. Ambas decisiones quedan vinculadas al archivo.
¿El género afecta la jugabilidad? No. Solo cambia apariencia y animaciones.
¿Qué combinación debe elegir un principiante? No hay datos para declarar una combinación superior. Elige una dirección de clase, inspecciona sus árboles y comprueba las necesidades de equipo; los valores no confirmados siguen pendientes.