Resposta rápida
A criação de personagem em Dimraeth combina uma raça com uma classe. O acesso antecipado atual oferece minotauros, elfos ou humanos, e lutadores, magos ou sombras. Qualquer raça pode combinar com qualquer classe. Cada escolha fornece uma árvore de habilidades, a combinação cria uma árvore menor de arquétipo e as escolhas ficam vinculadas ao arquivo de personagem.
Opções de criação
| Item | Conteúdo atual confirmado |
|---|---|
| Raças | Minotauros, elfos, humanos |
| Classes | Lutadores, magos, sombras |
| Combinações | 9 agora; 48 é plano futuro |
| Gênero | Afeta aparência e animação, não jogabilidade |
Personalização completa de aparência, limites de nome, atributos iniciais e predefinições específicas não são confirmados pelo material. Esses detalhes estão a confirmar.
Etapas de criação
- Entre na criação de personagem.
- Selecione uma raça atual: minotauros, elfos ou humanos.
- Selecione uma classe atual: lutadores, magos ou sombras.
- Revise a estrutura de árvores da combinação; nós exatos estão a confirmar.
- Defina aparência e detalhes; opções personalizáveis estão a confirmar.
- Crie e salve o personagem. Raça e classe ficam vinculadas ao arquivo.
- Refine a build no jogo com habilidades, atributos, equipamentos e livros de magias.
Regras de raça e classe
A combinação é funcional, não cosmética. Raça e classe fornecem uma árvore de habilidades cada, e a combinação cria uma terceira árvore menor de arquétipo. A mesma classe pode ter direções diferentes em raças diferentes, mas efeitos exatos dos nós exigem confirmação no jogo.
O material traz alegações conflitantes sobre habilidades iniciais. Uma diz que raças e classes dão habilidades, bônus e direções diferentes; outra diz que todos os personagens compartilham o mesmo ponto de partida e habilidades iniciais. Diferenças específicas estão a confirmar.
Depois da criação
Um personagem não é uma build terminada na criação. O material confirma que árvores de habilidades, atributos, equipamentos, efeitos de conjunto, melhorias e livros de magias continuam moldando o jogo. Livros de magias podem ser criados ou aprendidos nas árvores, então combinações idênticas podem seguir rotas diferentes.
Depois de entrar em The Lost Caverns, siga a rota até Earlwood Village e depois para Wildwood Forest. Se um inimigo estiver difícil demais, volte às áreas desbloqueadas para coletar, criar e melhorar em vez de forçar o avanço.
Limites importantes
Raça e classe não podem ser alteradas no meio do jogo. Testar outra combinação exige outro arquivo de personagem. No co-op, nível do personagem, equipamento, inventário, magias e progressão pessoal acompanham o jogador entre mundos, enquanto progresso da história, aliados recrutados e construções ficam em cada mundo.
O material não confirma reencarnação, recuperação de personagem excluído, renomeação, edição de aparência nem limite de slots. Não presuma que esses recursos existem; eles estão a confirmar.
Perguntas frequentes
Raça ou classe podem ser mudadas depois da criação? Não. As duas ficam explicitamente vinculadas ao arquivo de personagem e não podem ser alteradas durante o jogo.
Gênero afeta jogabilidade? Não. Afeta apenas aparência e animação.
Qual combinação um iniciante deve escolher? O material não tem dados suficientes para nomear uma melhor combinação. Escolha a direção de classe desejada e inspecione árvores e necessidades de equipamento; valores não confirmados e alegações de força continuam a confirmar.